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Foto del escritorCommunication Papers

Roland Barthes. La cámara lúcida. Nota sobre la fotografía. Reseñado por Carmen Echazarreta











En este número de la revista Communication Papers (núm17) publicamos una reseña del libro La cámara lúcida de Roland Barthes. La reseña elaborada por la profesora Carmen Echazarreta empieza con las siguientes palabras:

"Constituye la parte final de la ultima trilogía de Roland Barthes. Es un libro crepuscular pues Barthes murió atropellado por una furgoneta de reparto días después de la publicación de este libro en el que, irónicamente, la muerte adquiere un protagonismo asimilable al instante fugaz de la realidad asida por la fotografía. Roland Barthes parte de una reflexión sobre la fotografía, en la que ell mismo se convierte en objeto de estudio. Ahonda en sus recuerdos, en su psique, y llega al subconsciente para hallar las claves que pueden hacernos conectar con determinadas fotografías. La muerte es el hecho inapelable, el instante último hacia el que todo tiende."

Esta reseña aporta un punto de vista necesario acercándonos a la fotografía de forma reflexiva a través de un autor esencial en el estudio de la significación de la imagen.


Esta reseña cierra un número de Communication Papers (Núm.17) que también publica otros artículos dedicados a la fotografía y a la imagen digital. Un artículo de Ana Maria Guerra: Trazando el origen de la fotografía en 2 dimensiones y 3 dimensiones a través de las representaciones de animales. Este artículo es un estudio sobre la evoluciónde la fotografía de 2 dimensiones a 3 dimensiones a través de la representación de animales. El objetivo es trazar el origen de las imágenes generadas por ordenador (CGI) desde una mirada crítica hacia el impacto del hombre en otras especies y la concepción de la realidad.

Y sobre imagen digital From NPR to VR: tracking ocular behavior in immersive virtual reality de Victor Fajnzylber, Andrea Wenner, Javier Moyano y Mateu Sbert. Este artículo presenta una investigación sobre el comportamiento ocular en la realidad virtual. Esta investigación pone el foco en la reacción ocular frente al renderizado no fotorealista (non-photorealisic rendering) y los procedimientos cinemáticos. El estudio utiliza datos fisiológicos recopilados en tiempo real con el sistema de eye tracking.

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